De un trazo es un puzle de caminos: dibuja una sola línea que pase por todas las casillas de la cuadrícula sin levantar el dedo y sin pasar dos veces por la misma casilla. Empiezas en la casilla brillante.
Cómo funciona este modo
Mantén pulsada la casilla brillante y arrastra a la vecina.
Arrastra un paso atrás para deshacer; cada casilla, una vez.
Consejos para mejorar
Las casillas con un solo vecino libre tienen que ser un extremo de la línea: planifica primero en torno a ellas.
Evita partir la cuadrícula en dos zonas separadas; no podrás llegar a las dos.
Recorre los bordes pronto; el centro es más fácil de llenar al final.
Arrastra un paso atrás para deshacer cuando veas que vas hacia un callejón sin salida.
De un vistazo
Minijuegos
De un trazo
Límite de movimientos
Sin límite
¿Se puede perder?
No, nunca termina
Preguntas y respuestas
¿Cuáles son las reglas?
Empieza en la casilla brillante y arrastra a las casillas vecinas hasta cubrirlas todas exactamente una vez.