Zumple — गोपनीयता नीति

प्रभावी तिथि: 19 सितंबर 2026 संस्करण: 1.6

1. परिचय

यह गोपनीयता नीति बताती है कि जब आप मोबाइल या वेब पर Zumple ("गेम") खेलते हैं, तो Zumple टीम ("हम") किस प्रकार जानकारी एकत्र, उपयोग और सुरक्षित करती है। Zumple एक निःशुल्क पज़ल ऐप है, जिसमें ब्लॉक पज़ल सहित बीस पहेलियाँ एक ही ऐप में हैं। गेम खेलकर, आप इस नीति में वर्णित प्रथाओं से सहमत होते हैं।

2. हम जो जानकारी एकत्र करते हैं

हम कम से कम व्यक्तिगत जानकारी एकत्र करने का प्रयास करते हैं। विशेष रूप से, हम निम्नलिखित जानकारी एकत्र करते हैं:

जब तक आप स्वेच्छा से हमें भेजते नहीं हैं, जैसे कि हमारे सहायता ईमेल पर मेल करके, हम आपका नाम, ईमेल पता, फ़ोन नंबर या संपर्क जानकारी एकत्र नहीं करते।

3. विज्ञापन

गेम के इस संस्करण में कोई विज्ञापन नहीं है। बिल्ड में कोई विज्ञापन SDK शामिल नहीं है, कोई विज्ञापन पहचानकर्ता (जैसे Google का Advertising ID या Apple का IDFA) एकत्र नहीं किया जाता, और किसी भी विज्ञापन नेटवर्क को आपके बारे में कोई जानकारी नहीं मिलती। यदि भविष्य के किसी संस्करण में विज्ञापन जोड़े जाते हैं, तो कोई भी विज्ञापन दिखाए जाने से पहले इस नीति को अद्यतन किया जाएगा और इसका संस्करण बढ़ाया जाएगा।

4. एनालिटिक्स

हम उपयोग की घटनाएँ — खोली गई स्क्रीन, शुरू और समाप्त हुए गेम, सत्र की अवधि — स्वयं दर्ज करते हैं और अपने ही सर्वर पर भेजते हैं। यह डेटा आपकी वास्तविक पहचान के बजाय अनाम प्लेयर आईडी से जुड़ा होता है। हम किसी तृतीय-पक्ष एनालिटिक्स SDK का उपयोग नहीं करते।

5. डिवाइस पर स्थानीय सेव डेटा

आपकी गेम प्रगति (लेवल, सेटिंग्स, अनलॉक की गई वस्तुएँ) आपके डिवाइस पर स्थानीय रूप से संग्रहीत होती है। यही एकमात्र प्रति है: कोई क्लाउड सेव नहीं है, और हम आपकी प्रगति की कोई प्रति नहीं रखते। यदि आप गेम अनइंस्टॉल करते हैं या उसका डेटा साफ़ करते हैं, तो यह स्थानीय सेव खो जाता है।

6. लीडरबोर्ड और रीप्ले सबमिशन

जब आप डेली चैलेंज खेलते हैं, तो आपका स्कोर और उसका रीप्ले — गेम सीड, मूव लिस्ट और अंतिम स्कोर — परिणाम को सत्यापित और रैंक करने के लिए आपकी अनाम प्लेयर आईडी के साथ हमारे सर्वर पर भेजा जाता है। जब आप रीप्ले साझा करना चुनते हैं, तो वही रीप्ले भेजा जाता है। अन्य गेम के बारे में कोई भी जानकारी आपके डिवाइस से बाहर नहीं जाती, जब तक आप उसे साझा न करें।

मुकाबले। जब आप किसी समाप्त हुई बाज़ी को मुकाबला लिंक बनाते हैं, तो उस बाज़ी का रीप्ले और स्कोर आपकी अनाम प्लेयर आईडी के साथ संग्रहीत होता है, ताकि लिंक खोलने वाले को वही बोर्ड मिले, वह आपकी चालें देख सके, और उसका अपना प्रयास आपके मुकाबले जाँचा जा सके। प्लेयर आईडी के केवल पहले चार अक्षर दिखाए जाते हैं। निजी समूह। समूह बनाने या उसमें शामिल होने पर हम समूह का नाम, उसका छह-अक्षर कोड, आपकी अनाम प्लेयर आईडी और आपका लिखा हुआ प्रदर्शित नाम संग्रहीत करते हैं। वह प्रदर्शित नाम केवल उन्हीं को दिखता है जिनके पास पहले से कोड है, और समूह छोड़ने पर वह नाम तथा आपकी सदस्यता दोनों मिट जाते हैं।

7. आपकी बनाई और प्रकाशित पहेलियाँ

आपकी बनाई पहेलियाँ केवल आपके डिवाइस पर रहती हैं, और लिंक से साझा की गई पहेली हमारे सर्वर तक कभी नहीं पहुँचती: वह वेब पते के फ़्रैगमेंट में — यानी # के बाद वाले हिस्से में — एन्कोड होती है, जिसे ब्राउज़र किसी सर्वर को नहीं भेजता।

प्रकाशित करना अलग विकल्प है और हमेशा आपका निर्णय है। यदि आप कोई पहेली गेम की लाइब्रेरी में प्रकाशित करते हैं, तो हम चित्र, आपका लिखा शीर्षक और आपकी अनाम प्लेयर आईडी संग्रहीत करते हैं। चित्र और शीर्षक लाइब्रेरी खोलने वाले सभी को दिखते हैं; प्लेयर आईडी के केवल पहले चार अक्षर दिखाए जाते हैं। कोई भी प्रकाशित पहेली की रिपोर्ट कर सकता है, और तीन अलग-अलग खिलाड़ियों द्वारा रिपोर्ट की गई पहेली तब तक छिपा दी जाती है जब तक कोई व्यक्ति उसकी जाँच न कर ले। अपनी प्रकाशित सामग्री हटवाने के लिए नीचे दिए ईमेल पर लिखें।

8. बच्चों की गोपनीयता

Zumple 13 वर्ष से कम आयु के बच्चों (या स्थानीय कानून द्वारा निर्धारित न्यूनतम आयु से कम) को लक्षित नहीं करता है। हम जानबूझकर बच्चों से व्यक्तिगत जानकारी एकत्र नहीं करते। यदि आप माता-पिता या अभिभावक हैं और मानते हैं कि आपके बच्चे ने हमें व्यक्तिगत जानकारी प्रदान की है, तो कृपया नीचे दिए गए ईमेल पर हमसे संपर्क करें ताकि हम इसकी जाँच कर उचित रूप से उसे हटा सकें।

9. डेटा प्रतिधारण

हम उपर्युक्त डेटा को केवल उतने समय तक बनाए रखते हैं जितना गेम के संचालन, उसमें सुधार और कानूनी दायित्वों के पालन के लिए आवश्यक हो। अनाम गेमप्ले और क्रैश डेटा को उत्पाद सुधार के लिए एकत्रित (aggregate) रूप में अधिक समय तक बनाए रखा जा सकता है।

10. सुरक्षा

हम अपनी संसाधित जानकारी की सुरक्षा के लिए उचित तकनीकी और संगठनात्मक उपाय अपनाते हैं। हालाँकि, प्रसारण या भंडारण की कोई भी विधि 100% सुरक्षित नहीं होती, और हम पूर्ण सुरक्षा की गारंटी नहीं दे सकते।

11. अंतर्राष्ट्रीय डेटा स्थानांतरण

हमारे सेवा प्रदाता (जैसे क्लाउड होस्टिंग और एनालिटिक्स) आपके देश के अलावा अन्य देशों में डेटा संसाधित कर सकते हैं। आवश्यकता होने पर, हम ऐसे स्थानांतरण के लिए उपयुक्त सुरक्षा उपाय अपनाते हैं।

12. आपके अधिकार

आप जहाँ रहते हैं उसके आधार पर, आपको अपने अनाम प्लेयर आईडी से जुड़े डेटा तक पहुँच, सुधार या उसे हटाने का अनुरोध करने का अधिकार हो सकता है, तथा कुछ प्रकार की प्रोसेसिंग पर आपत्ति जताने या उसे सीमित करने का अधिकार हो सकता है (उदाहरण के लिए EU/UK के GDPR, कैलिफ़ोर्निया के CCPA/CPRA, या दक्षिण कोरिया के व्यक्तिगत सूचना संरक्षण अधिनियम (PIPA) के तहत)। चूँकि हम आमतौर पर पहचान से जुड़ी जानकारी नहीं रखते, अनुरोध करते समय कृपया अपनी प्लेयर आईडी (सेटिंग्स में उपलब्ध) भी शामिल करें ताकि हम आपका डेटा ढूँढ सकें। इन अधिकारों का प्रयोग करने के लिए, कृपया धारा 13 में दिए गए विवरण पर हमसे संपर्क करें।

13. इस नीति में परिवर्तन

हम समय-समय पर इस गोपनीयता नीति को अपडेट कर सकते हैं। महत्वपूर्ण परिवर्तनों को अद्यतन "प्रभावी तिथि" के माध्यम से दर्शाया जाएगा और जहाँ उपयुक्त हो, ऐप के भीतर सूचना दी जाएगी। परिवर्तनों के प्रभावी होने के बाद गेम का निरंतर उपयोग अद्यतन नीति की स्वीकृति माना जाएगा।

14. हमसे संपर्क करें

यदि इस गोपनीयता नीति के संबंध में आपके कोई प्रश्न, अनुरोध, या चिंताएँ हैं, तो कृपया हमसे यहाँ संपर्क करें:

ईमेल: [email protected]

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