Дата вступления в силу: 19 сентября 2026 г. Версия: 1.6
Настоящая Политика конфиденциальности объясняет, как команда Zumple («мы») собирает, использует и защищает информацию, когда вы играете в Zumple («Игра») на мобильных устройствах или в веб-версии. Zumple — бесплатное приложение, объединяющее двадцать головоломок в одном, включая головоломку с блоками. Играя в Игру, вы соглашаетесь с практиками, описанными в настоящей Политике.
Мы стремимся собирать минимально необходимый объём персональных данных. В частности, мы собираем:
Мы не собираем ваше имя, адрес электронной почты, номер телефона или контакты, если вы добровольно не предоставите их нам, например, отправив письмо на наш адрес поддержки.
В этой версии Игры нет рекламы. Сборка не содержит рекламных SDK, рекламный идентификатор (например, Advertising ID от Google или IDFA от Apple) не собирается, и ни одна рекламная сеть не получает сведений о вас. Если реклама появится в будущей версии, эта политика будет обновлена, а её версия повышена до показа любой рекламы.
Мы сами фиксируем события использования — открытые экраны, начатые и завершённые игры, продолжительность сеанса — и отправляем их на наш собственный сервер; они привязаны к анонимному ID игрока, а не к вашей реальной личности. Мы не используем сторонние SDK аналитики.
Ваш игровой прогресс (уровни, настройки, разблокированные предметы) сохраняется локально на вашем устройстве. Это единственная копия: облачного сохранения нет, и мы не храним копию вашего прогресса. Если вы удалите Игру или очистите её данные, локальное сохранение будет утеряно.
Когда вы играете в Ежедневное испытание, ваш результат и его повтор — зерно (seed) игры, список ходов (move list) и итоговый результат — отправляются на наш сервер вместе с вашим анонимным ID игрока, чтобы результат можно было проверить и ранжировать. Когда вы решаете поделиться повтором, отправляется тот же повтор. Ничего о других играх не покидает ваше устройство, если вы сами этим не поделитесь.
Дуэли. Когда вы превращаете завершённую игру в ссылку-дуэль, повтор и результат этой игры сохраняются вместе с вашим анонимным идентификатором игрока, чтобы открывший ссылку получил ту же доску, мог посмотреть вашу игру и чтобы его собственная попытка была сверена с вашей. Показываются только первые четыре символа идентификатора. Приватные группы. При создании группы или входе в неё мы храним название группы, её код из шести символов, ваш анонимный идентификатор игрока и отображаемое имя, которое вы вводите. Это имя видят только те, у кого уже есть код, а выход из группы удаляет и имя, и ваше участие.
Головоломки, которые вы рисуете, хранятся только на вашем устройстве, а головоломка, отправленная ссылкой, никогда не попадает на наши серверы: она закодирована во фрагменте веб-адреса — части после #, которую браузеры не отправляют ни на какой сервер.
Публикация — отдельный выбор, и он всегда ваш. Если вы публикуете головоломку во внутриигровой библиотеке, мы храним рисунок, введённое вами название и ваш анонимный идентификатор игрока. Рисунок и название видит каждый, кто открывает библиотеку; из идентификатора показываются только первые четыре символа. Пожаловаться на опубликованную головоломку может любой, и головоломка, на которую пожаловались трое разных игроков, скрывается до проверки человеком. Чтобы снять опубликованное, напишите на адрес электронной почты ниже.
Zumple не предназначена для детей младше 13 лет (или минимального возраста, установленного применимым местным законодательством). Мы сознательно не собираем персональные данные детей. Если вы являетесь родителем или опекуном и считаете, что ваш ребёнок предоставил нам персональные данные, пожалуйста, свяжитесь с нами по электронной почте, указанной ниже, чтобы мы могли провести проверку и удалить такие данные при необходимости.
Мы храним описанные выше данные только в течение времени, необходимого для функционирования Игры, её улучшения и выполнения юридических обязательств. Обезличенные данные об игровом процессе и сбоях могут храниться в агрегированном виде более длительный срок в целях улучшения продукта.
Мы применяем разумные технические и организационные меры для защиты обрабатываемой информации. Однако ни один метод передачи или хранения данных не является стопроцентно безопасным, и мы не можем гарантировать абсолютную безопасность.
Наши поставщики услуг (такие как облачный хостинг и аналитика) могут обрабатывать данные в странах, отличных от вашей. При необходимости мы применяем соответствующие меры защиты для таких передач.
В зависимости от места вашего проживания у вас могут быть права на доступ, исправление или удаление данных, связанных с вашим анонимным ID игрока, а также на возражение против определённой обработки или её ограничение (например, в соответствии с GDPR ЕС/Великобритании, CCPA/CPRA штата Калифорния или Законом о защите персональной информации (PIPA) Республики Корея). Поскольку мы, как правило, не храним идентифицирующую информацию, пожалуйста, указывайте ваш ID игрока (доступен в настройках) при подаче запроса, чтобы мы могли найти ваши данные. Для реализации этих прав свяжитесь с нами по контактным данным, указанным в разделе 13.
Мы можем время от времени обновлять настоящую Политику конфиденциальности. Существенные изменения будут отражены обновлением «Даты вступления в силу» и, при необходимости, уведомлением в приложении. Продолжение использования Игры после вступления изменений в силу означает согласие с обновлённой Политикой.
Если у вас есть вопросы, запросы или замечания относительно настоящей Политики конфиденциальности, пожалуйста, свяжитесь с нами:
Эл. почта: [email protected]